三维拉伸建模
拉伸是由二维平面草图生成三维几何模型的简便方法:给平面上的顶点、边和块指定沿 Z 轴的高度,平面对象即转化为三维结构。
拉伸(extrusion)是由二维平面草图生成三维几何模型的一种简便方法。首先在 XY 平面内定义几何,然后给所有平面对象——在 QuickField 中就是顶点、边和块——指定数值,代表相应对象沿 Z 轴的高度位置。这样,平面上的节点变成三维结构的竖直边,平面上的边变成竖直面,平面上的块变成水平面。由水平面与竖直面围成的空间,就定义出其中的三维实体。
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